简谈信息技术信息技术与数学教学整合优势及教学原则中专生

更新时间:2024-01-29 点赞:8560 浏览:26253 作者:用户投稿原创标记本站原创

摘 要:信息技术的运用已对数学教育的目标、内容及教学方式产生了重大影响,促使教师的教学和学生学习的方式发生了转变。人教版初中数学教科书专门安排了十一课时的信息技术应用教材,我们在教学中,要将信息技术与数学教学进行有机整合。
关键词:初中数学;信息技术;整合原则
1009-010X(2013)09-0061-03
信息技术与数学教学整合的作用和优越性主要有以下几点:信息技术与数学教学的整合,能创设灵活、有效的教学环境;可以展示数学知识的发生、发展过程;能建立自主学习、合作学习、探究学习的新的学习方式.
信息技术与数学教学整合的教学设计,要把握好以下几个原则:教学目的性原则、自主学习性原则、活动多样性原则、开放创新性原则、大信息量原则。
现代教育技术的应用,极大地改变了教师的教学方式。教师不再是以往的知识传授者,而是课堂教学的组织者、学生学习的指导者、学生能力的培养者;教师的大量工作不是上课,而是备课,在备课中建立学科资源库,为学生学习提供大量的文字、电子音像材料信息资源,以便为学生的个性化学习和自由发展提供广阔的空间,并按照学生的认知规律,设计知识的形成过程,设计问题的解决过程,构建以教师为主导、以学生为主体、以学生发展为主旨的新型课堂教学模式。
人教版初中数学教科书专门安排了11课时的信息技术应用教材,其安排如下:
上述安排告诉我们,在实施教学过程中,首先要将信息技术与数学教学进行整合。

一、信息技术与数学教学整合的作用和优越性

(一)能创设灵活、有效的教学环境

合理的数学教育,应该使学生有机会在现实背景中,通过数学化的途径探索规律,建立模型,实现再创造,并从中寻找相应的数学模式,最终达到解决问题的目的。在几何课的教学中,各种图形变化很多,特别是立体图形,要将其画出来不容易,而利用多媒体能用语言、文字、图像多种形式向学生提供信息,能让学生通过多种感官获取信息,让其更有效地做出反应。用计算机的制图功能,能以不同的层次或色彩将立体空间表现得淋漓尽致,能大大地提高教学的启发、刺激作用,使几何教学发生变革,促使学生更主动地观察、探索,充分调动学生的思维。
例如,初中几何中全等三角形的定义:能够完全重合的两个三角形叫全等三角形。若单纯讲授则显死板,相反,若是利用计算机则可设计如下情景:屏幕上给出一个三角形和“平移”、“旋转”、“反射”等几个按钮,选中哪一个,三角形都能产生相应的变换,于是出现不同位置的全等三角形。这样,学生通过观察实验不仅能很好地理解了全等三角形的定义、全等三角形的对应边和对应角,而且接触到了“变换”的思想。在这种形象化的情境教学中,学生不觉得枯燥,在老师的指导和启发下始终兴趣盎然地进行认真观察,主动思考,从而实现了对知识意义的主动建构。
又如,在讲授“轴对称”的概念时,可充分利用信息技术来进行:先利用几何画板制作一只会飞的花蝴蝶(这只蝴蝶刚 “飞”上屏幕,立刻就吸引了全体同学的注意,一些平时不爱上数学课的学生也活跃起来),同学们会根据蝴蝶的两只翅膀在运动中不断重合的现象很快理解“轴对称”的定义,并受此现象的启发还能举出不少轴对称的实例。这时,再在屏幕上显示出成轴对称的两个三角形,并利用几何画板的动画和隐藏功能,时而让两个对称的三角形动起来,使之出现不同情况的对称图形(例如图形在对称轴两侧、两图形交叉或是对称点在轴上等);时而隐去或显示一些线段及延长线。在这种形象化的情境教学中,学生很自然地就发现了轴对称的三个基本性质并理解相应的定理,从而实现对知识意义的主动建构。

(二)可以展示数学知识的发生、发源于:免费论文查重站www.618jyw.com

展过程
《义务教育数学课程标准》中指出:“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。内容的呈现应采用不同的表达方式,以满足多样化的学习需求。有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆 ,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式”。新课程注重过程教学,由学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等探索性活动,获得数学知识、数学思想、数学方法。现代信息技术的融入则为学生进一步展示了数学知识的发生、发展过程,改变了传统的重知识、轻过程的教学方法,使学生对数学概念与数学知识有较为深刻的认识。
利用计算机具有很强的生成图像的功能,在一定的程序控制下得到函数的图象,从而增强学生对函数概念与性质的理解。因此,人教版教科书先后安排了《利用计算机画函数图象》、《探索反比例函数的性质》、《探索二次函数的性质》等信息技术应用内容。

(三)能建立自主学习、合作学习、探究学习的新的学习方式

新课程倡导“自主、探究、合作”的学习方式。通过学生自主或合作,独立地或互助地发现问题,实验调查,用观察、类比、分析、归纳、猜想的方法进行探索活动获得知识、技能,发展情感与态度。而信息技术的广泛运用,使信息技术变成学生发现问题、探索问题和解决问题的工具,有力地促进学生创新精神的发展。
如几何画板可以为 “数学实验”提供理想的环境。用画板几分钟就能实现动画效果,还能动态地测量线段的长度和角的大小,通过拖动鼠标可轻而易举地改变图形的形状,因此,完全可以利用画板让学生做数学实验。这样,就可用新型教学结构取代主要靠教师讲授、板书的灌输式教学结构。由于教学过程主要是学生自己做实验,所以教师在备课时考虑的主要不是讲什么、怎样讲,而是如何创设符合教学内容要求的情境,如何指导学生做实验,如何组织学生进行协作学习和交流。这样,教师就由课堂的主宰、知识的灌输者转变为教学活动的组织者、学习情境的创设者、学生实验过程的指导者和意义建构的帮助者。在以往的数学教学中,往往只强调“定理证明”这一个教学环节(逻辑思维过程),而不太考虑学生直接的感性经验和直觉思维,致使学生难以理解几何的概念与几何的逻辑。几何画板则可以帮助学生从动态中去观察、探索和发现对象之间的数量变化关系与空间结构关系。因而能充当数学实验的有效工具,使学生通过计算机从“听数学”转变为“做数学”。如学习《探索反比例函数的性质》这一课时,学生利用计算机可以画出精确度很高的反比例函数图象,而且画图的速度也非常快,通过画出的反比例函数图象,研究反比例函数的性质。 源于:论文参考文献标准格式www.618jyw.com
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