学习,在Visual FoxPro教学中激发学生学习兴趣

更新时间:2024-03-31 点赞:6888 浏览:22688 作者:用户投稿原创标记本站原创

Visual FoxPro程序设计是可视化的面向的数据库开发软件,相对其他数据库开发软件来说比较简单。中职、技工院校计算机专业都开设了这门课程。与其他数据库管理系统开发软件一样,在课程教学中,课程专业性较强、论述枯燥,学生对课程毫无学习兴趣,以而导致课堂教学效果不理想,实践教学开展不顺利。如何调动学生的学习兴趣,个仁者见仁,智者见智的理由,谈谈的和感受,以期和同行探讨。

一、明确学习,激发学习兴趣

学生对课程的学习兴趣,影响到课程的教学效果。那么,何种手段来激发学生的学习兴趣呢?要,明确学习。在上节课的时候,使学生明白学习Visual FoxPro为了考试,是为了更好地掌握计算机,解决实际理由。Visual FoxPro的实用性很强,在专业领域都有较强的实用价值。将学生该软件开发小型数据库系统纳入学习,学生知道它的实用性,以而较好地激发的学习
兴趣。
,学生信息管理系统的开发,假设是学校的管理层,用计算机对学生信息日常管理,并达到操作直观、方便、实用、安全等要求。而学生在做课题时和的生活息息,感觉到了它的实用性,也就自然产生了对Visual FoxPro的兴趣。而学生此次操作,转变了对Visual FoxPro的学习态度和学习策略教学论文,带着兴趣到学习中去。

二、改善教学策略教学论文,激发学习兴趣

1.抓住,安排教学内容

在传统的Visual FoxPro教学中论述教学一般占数,论述多而枯燥,即使辅助多媒体教学,也很难使学生印象深刻,更别说激发学生的学习兴趣了。如何安排教学内容,组织课堂教学,将影响到学生的学习兴趣及学习效果。“学用,学以致用”,拓宽学生的知识面,论述上不求太深入。如Visual FoxPro课程的知识点大致分项目、数据库与表、查询与视图、语言及程序设计、表单、菜单、报表设计等。在这些知识点中,查询是Visual FoxPro,对这教学多花时间,尤其是SELECT-SQL语句,应多举例,让学生在做题中掌握查询。表和数据库是非常的内容,教材的篇幅很大,但这内容直观,学生掌握得较快,所以不用把大时间放在这里。

2.调整教学内容的次序

Visual FoxPro教学内容由数据库、面向和面向三大模块构成,教师在上课时不非要按课本的授课。Visual FoxPro单纯的一门语言,它最典型、最的特点是数据处理。所以最好先讲授数据库表的操作,以数据处理为主线,这样对学生的学习有好处。

3.使用现代教学手段

引入现代教育技术,是激发学生学习兴趣的手段,在教学中应使用多媒体、投影仪的动画、课件、程序软件等课堂演示教学和案例教学。案例教学是新型的教学手段,目的培养学生综合运用所学知识解决实际理由的能力。,在案例教学中将论述知识点的学习引导课外,教师列出掌握的知识点,学生在课外自学。课堂教学以实际案例出发,以理由的和浅析,案例的设计与,直到理由的解决,穿插少量知识点。做到学以致用,以学生为,以而激发学生的学习兴趣。在案例教学中,要给每个学生任务,那以案例中理由或启迪,确定的探讨课题并解决。教师应对学生选定的题目批阅,在可行性、工作量大小及题目作用小学数学教学论文等把关和评估,及时将意见反馈给学生。

4.加强实验教学

Visual FoxPro操作性很强,形形色色的命令及属性设置在教师讲解的时候学生一般都听得懂,但综合却感觉无以下手,这论述与实践的脱节。为此,教师把题目分解成个小,让学生做新的实验,为实验的改善作探讨。比如让学生分组开发小型的企业工资管理系统,题目具有灵活性和伸缩性,大大提高了学习
兴趣。

三、探讨型学习策略教学论文激发学习兴趣

传统学习策略教学论文使学生在学习位置不断弱化,教学越来越多地依赖于教师,依赖于课本和练习。Visual FoxPro教学中探讨型学习是激发学生学习兴趣的最好学习策略教学论文。所谓探讨型学习,指的是学生在教师指导下,各自的兴趣、爱好和条件,选择不同的探讨课题,独立自主地开展探讨,以中培养革新精神和创造能力的学习方式。与以往的学习方式相比,探讨型学习更于培养学生的自主学习能力和革新能力。在学习中,教师要组织学生以学习和生活中选择感兴趣的探讨专题,取自教科书,也是教材内容的拓展延伸,也可能是对课程以外理由与现象的探究。强调动手动脑的实践,让学生自主地探究、实践、进展和体验,学生在解决理由的中会涉及多种知识的选择、积累和运用,以而培养浅析理由、解决理由的能力,并学习体验成功的愉悦能激发的学习兴趣。下面以图书管理系统设计为例,。

1.探讨学习的课题

让学生对该课题的探讨,懂得图书管理系统的设计并一件很困难的事情,,做好就总结旧知识和探讨新知识。

2.探讨学习内容的设计

(1)确定系统的功能:要考虑模块的设置理由,把整个系统分为几大模块,以便于小组同学分工
协作。
(2)系统整体风格和创意设计:风格是指系统使用者的综合感受,怎样为使用者最方便、最的图书管理是此次探讨的。
(3)为完成上边的,在系统开发中怎样更快更好地完成和完善系统功能。

3.探讨课题的

(1)准备和指导。安排一次课,该系统开发的目的、系统开发的和要求要的理由。然后向学生展示实例,让学生找出其优点和,这样学生能有更好,并能建立完成本次课题的信心。
(2)设计案例,开展探讨。各小组的设计系统浅析和确定系统的功能模块,确定分工和职责,每人课余时间写出程序流程和代码,然后课上时间动手上机实验,开展探讨,的。在探讨的上,完成具有功能的图书管理系统。
(3)中间评价、交流。将学生的成果展示和评价。组织学生交流,找出的优点和之处,必要时给出的倡议和策略教学论文。
(4)评价。着重考查学生在探讨中有独特的解题思路,选用知识全面,所用策略教学论文简单易行且独特等。
探讨型的学习,学生初步掌握了数据库设计和软件设计的一般和策略教学论文,也有助于激发同学们学习Visual FoxPro 程序设计这门课程计算机知识的兴趣和热情。
总之,要在Visual FoxPro教学中激发学生的学习兴趣,教师要勇于实践,敢于革新,改善教学策略教学论文,点燃学生学习Visual FoxPro的热情,变被动为,以而使学生在充满兴趣的学习中,学好这门课程。
(作者单位:广东省工商高级技工学校)



相关文章
推荐阅读

 发表评论

共有3000条评论 快来参与吧~