学生,情境,如何创设初中信息技术教学中愉快情境

更新时间:2024-03-19 点赞:5418 浏览:13777 作者:用户投稿原创标记本站原创

如何创设初中信息技术教学愉快情境
何月肖(河北省藁城市丘头镇丽阳中学)
“愉快教学情境”在教学中渗入闪现智慧的幽默的健康的兴趣,将学生喜闻乐见的形式融入信息技术教学中,以激起学生学习信息技术的兴趣和热情,使学生在愉快和谐的情境下,传授知识和接收信息。现在我将如何创设信息技术教学“愉快情境”谈感受和做法。

一、巧妙设疑、质疑,诱发思维,创设愉快学习情境

质疑问难,本身就蕴含着思维的火花,学生学习的动力。,在教学中我努力培养学生理由的意识,学生多问为,尤其是学生不盲以,不唯书,不唯师,大胆理由。创设理由情境要求教师能预测学生接受知识时可能有着的理由,抓住学生认知上的矛盾,选准理由的切入点,激发兴趣,引导学生积极探求;激化思维,引导学生深入深思小学英语教学论文。
比如我在教计算机系统时问:“CPU的主频越高,整机的运转小学数学教学论文速度就快,对吗?为”?同学们讨论再回答。又比如,我在讲文件命名时,这样设疑:广州一条北京路,把道路命名为北京路,就混淆了,但城市中山,它就把道路命名为北京路,在文件夹和文件命名中要?在讲幻灯片制作时,在学习中边学习边激起疑问:插入不同格式的音乐文件有不同,为插入的影片播放?,我出在巩固练习时留疑,巩固练习这一中,新学知识精心设计进展性理由,于深化知识的理解,又拓展学生思维,将思维由课内延伸到课外。比如在学习完计算机病毒后,我要求学生课后以“计算机防病毒措施及中毒后解决办法”为题设计一份计算机防毒案例。这样,在导入新课时设疑、在学习中激疑、在巩固练习中留疑这些策略教学论文,使学生带着积极的情感参与学习。

二、多媒体课件创设愉快情境

赏心悦目的课件对愉快情境的创设更是锦上添花,运用视觉、听觉的,使多个感官接受刺激,在欢声笑语中悟出了信息技术的奥妙与真谛。如在讲VB时,我以网上下载了《西游记之VB篇》的Flash版,学生在笑声中了VB程序设计运用,也激发了对Flash的学习兴趣。又如在讲授PowerPoint时,我精选了学生参加级比赛中获奖的作品来情境创设,学生在图、文、声、乐并茂的课件中感受了PowerPoint的强大功能,学生会更认真学习,力求做出更优秀的作品。

三、用生活事例生动的比喻或用小品创设愉快情境

信息技术教学小品一般要短而精,占时二到三分钟,适合穿插在信息技术课堂教学之中,信息技术的进展、人物轶事、的比喻、小游戏等等。多种形式的教学小品课堂教学的辅助,实践证明:这些小品能学生的大脑神经兴奋,强化并活化抽象、难理解的知识。如讲到计算机系统时,我讲了小故事:计算机处理的数据量是极为庞大的,就好比人在堆满了谷物的仓库里打谷子,那怎么施展得开,工作效率又怎会高呢?,把谷子堆在仓库中,拿了一谷子到场院中去打,打完了再送回去。这下子,可没碍事的东西了,打谷子的速度快多了,内效率提高了。计算机这样解决了同类的理由。它把大量有待处理和暂时不用的数据都存放在硬盘中,把立即处理的数据调到内存中,处理完毕立即送回硬盘,再调出下一数据。硬盘计算机的大仓库,内存它干活的场院。又比如我在讲文件夹时,我将文件夹比作某个同学的的小书包,书包里装着六大科的课本,课本里还夹着试卷,这些课本小文件夹,试卷文件。在讲以文件的路径时。我请一位同学来说出他上学和回家的路线,将“路线”引申为查找文件的路径。再问路径是的吗?你走不同的路线回家会不会迷路?学生在简单的比喻中愉快地接受新知识。

四、把竞争意识引入课堂创设愉快情境

初中生好胜心很强,都有争冠军、拿的渴望,即使在两个人的比赛中取胜也感到激动的和高兴,我把竞争意识引入课堂。在我的教学班中,我一般会把全班同学分成学习小组,在这一组中既有信息素养较好的,也有信息素养很差的学生,让在一起协作学习。对于某些理由我将它设计成抢答方式,本组学生补充,有时对易出错、模糊的理由展开辨认或讨论,比如,怎么的一部计算机才算是高性能的计算机?然后再由本组一位学生综合回答,这样辩论或讨论使理由得以澄清,这学生倍受欢迎的策略教学论文,每到此时,学生们兴趣盎然,跃跃欲试,踊跃发言。学生忽而屏息思索,忽而眉飞色舞。当然,回答理由出错也在所难免,可能造成不愉快,不过教师处理恰当及时,以信任的情感其自我纠正,让其深思小学英语教学论文,把可能出现的不愉快心情巧妙地化解,使其愉快地学习角色。,在讲到计算机硬件时,拿两条不同类型的内存,要学生以外观分辨它们的类型并说出它们的不同。

五、课堂创设愉快情境

,我学校的黑板报开展“请驻足一分钟”活动,环境渲染,内容短而精,一般一分钟左右就能看完,定期刊出。辟有计算机进展史、风趣与幽默、计算机漫画、运用小技艺、计算机进展新动向、硬件资讯、智力测试等等。很能受学生欢迎,学生必看的内容,每到课余饭后,黑板周围都有学生,在笑声中求得了知识,扩大了视野,激发了学习兴趣,兴趣迁移到信息技术课堂之中,带着良好的心情来听课,给愉快情境的创设创造了良好的外部条件。
,要求学生课余时间开展活动,比如,在讲到计算机系统时,要求学生收信计算机软硬资讯,完成调研报告;每小组给5000模拟货币,看哪个小组装的计算机性价比最高,给予评比。要学生去、实用的小程序,优秀的素材网站;去探讨总结运用程序的使用小技艺;设计制作精美的版报。我在学生交上来的“战利品”中挑优秀的贴到黑板报上署上学生姓名与大家共赏。学生领略到了成功的喜悦,激发了学生的参与意识。
愉快情境的创设,使学生带着愉快的心情学习,课堂气氛活跃,学生思维由内到外延伸,教学效果事半功倍。当然,愉快教学情境的创设远不止这些策略教学论文,只要教师在教学中不断的学习,不断、浅析新理由,还会有更好的策略教学论文。



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