,谈高校动画学生应合理规划学习相关

更新时间:2024-01-25 点赞:21601 浏览:96223 作者:用户投稿原创标记本站原创

随着高校招生动画专业学生的增加和动画公司动漫基地的突飞猛进,每年大约有五六万的动画专业毕业生面对就业,招聘结果还是不近人意,人才的匮乏一直是动漫市场所出现的理由,为何毕业的动画专业学生的专业水平达不到公司的要求?造成这个理由的主要理由有哪些?
对于这样的理由我们不得不对高校动画专业学生的在校学习情况进行一个浅析。现在开设动画专业的学校有很多,有很多高校对动画专业也下了不少功夫,如果抛开设备、师资,那我们应该就学生四年学习进行浅析。
要想毕业之后找到理想的工作四年的学习尤为重要,但现在的很多学生把四年的学习都荒废了,所以合理的安排好四年的学习,对动画专业来说尤为重要。
大学四年的学习可以看成是四个时期,如果把握好这四个时期的学习,专业就应该没有理由。

1、专业兴趣培养期

1.1时间:大一一学年的时间。

1.2倡议:大一的学习会很轻松,我们可以随心所欲的做自己喜欢的事情,兴趣是一个培养的结果,而非完全的天生使然,如果没有热情的话,那么后面的学习很难得到维持。所以这一年的时间就去了解动画专业,可以看大量的动画片、漫画、插画和一些有关动画方面的资料,也可以玩你喜欢的游戏,有时间可以适当的临摹一些作品,了解动画专业方向以及就业方向,在其中找到自己的兴趣点,才能找到自己的方向。也就是自己喜欢尝试做什么就去做什么,一切都以自己高兴为主,培养出自己的兴趣才是最重要的,千万不要反感自己的专业,那样会对专业失去信心,这是有些学生荒废四年学习的导火线。

2、专业培训期

2.1时间:大二和大三两个学年

2.2倡议:这个学期会有专业基础课和软件课,这些课最好都认真的去学,通过这些课的学习,可以让你感受到动画专业的课程,通过对课程的了解对选择好自己的专业方向尤为重要,大二上学期也是选择自己专业方向的最佳时期,一定要选择好,才能利用好后面的时间,在这个时期你可以多尝试一些新东西,比如有些学生自己手绘不好,也画不下去,在他学习软件之后,他就感觉到自己对软件的接受能力很快,在这方面便找到了自信,所以就确立了自己的目标,学好喜欢的软件。

3、专业工作实践期

3.1时间:大四和毕业工作

3.2倡议:动画专业的学习绝不仅仅是在课堂上和学校里完成的,大量有效的学习应该是在实践中产生的,所以在以上时期当中掌握好专业的知识以后,就应该到实践中去验证,通过验证你可以做出正确判断,让大脑对所学知识做出正确的反应,举一反三,才能真正进入工作的状态,学以致用,是一个亘古不变的真理,在工作实践期有一点要注意,这个阶段的学习没有人指导,也不会有人主动关照,所以要靠自己细心观察,在公司里,很少有人能够把自己的知识倾囊相授的,不是每个人都乐善好施,所以有些人就抱怨在公司里实习一段时间也没学到什么东西。其实,只抱怨的人,都是一些不会真正学习的人,没有人教,自己可以去主动观察学习,可以多去看别人制作过程,该记得就应该记下来,在一个人的成长过程中,有很多人的实际经验是靠观察得到的。
我们在这个时期要做一个有心人,虚心向别人请教,多与别人交流,不要想自己会失去什么,要记得自己能够得到什么。有很多人很关注自己在公司里所得到的酬劳小学语文教学论文,感觉酬劳小学语文教学论文和自己所做的不成正比,只要能够在专业方面学到很多东西就不要先计较这些,以后自然会有的。
在这个时期对专业知识的实践并积累的工作经验是对以后自己人生规划很重要的二次专业学习期,所以对以后的影响会很大。
当然在公司有了工作经验以后,还有一个时期需要我们去尝试突破,也是最难突破的,那就是自我突破期,那就要看在工作中的努力了。
4、结语
以上是我对大学四年动画专业学习的合理安排。大学四年说长也长,说短也短,因为总是会有很多时间悄悄地在你身边流失,不要当想学习需要学习的时候,突然发现时间已经抓不住了,到时后悔也晚矣!希望我们能够珍惜时间,合理利用好在校学习时间。
参考文献:
盘剑.中国动漫产业进展.中国社会科学出版社,2010.11
赵千千,河南财经政法大学成功学院艺术系动画教师。


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