基于P2P一种远程教育系统模型探讨

更新时间:2024-04-12 点赞:33558 浏览:156043 作者:用户投稿原创标记本站原创

随着信息技术的快速发展,人们现有的教育内容和教育方法正在受到极大的挑战。而计算机多媒体技术和网络技术的日趋成熟,使人们的信息资源实现了高度共享,从根本上改变了以往人们进行信息交流的模式,也为传统教育的改革和发展提供了十分有利的条件。网络以其丰富的信息资源、友好的交互性能以及优良的开放性等特点而越来越受到人们的青睐,在网上开展远程教学已成为教育的一种发展趋势。近年来,人们对多种媒体信息的需求不断增加,更迫切的需要有能承载实时交互的视频音频信息资源。因此,“边下载边播放”的流媒体技术应运而生,并且得到了快速发展。流媒体技术解决了以视频、音频信息为代表的多媒体信息资源在中低带宽网上的传输问题,因此在网络教育系统中有了更好的应用,使得教师和学生实现了真正的实时在线协作和交互,使得视音频资源实现了真正的数字化管理,增强了学习者的主动性和视频、音频资源的可控制性,更好地满足了学习者的学习需求。本课题的主要目的就是研究设计一个基于P2P技术的网络教学互动系统,通过P2P技术能够直接交换共享计算机上的资源和服务,实现高效利用现有的有限资源,解决C/S模式的系统瓶颈问题,同时在P2P网络中应用流媒体技术,实现网络课件直播,使学生通过网络能够同步听课,突破远程教育中同步学习效率低的问题。【关键词】:P2P流媒体网络教学系统
【论文提纲】:论文摘要4-5Abstract5-8Ⅰ绪论8-131.1研究背景8-91.2P2P技术研究现状先容91.3网络教育系统现状先容9-111.4选题的意义背景111.5本文的组织安排11-131.5.1研究的内容11-121.5.2论文的组织12-13ⅡP2P技术基本原理13-222.1P2P定义132.2P2P体系结构13-142.2P中的典型资源搜索算法原理及其性能14-182.4P2P技术的应用18-192.5P2P技术的上风和存在的问题19-222.5.1P2P的上风19-202.5.2P2P网络存在的问题20-22Ⅲ流媒体及相关技术综述22-293.1流媒体先容223.2流媒体技术特征223.3流媒体的播放方式22-233.4P2P流媒体技术研究现状23-293.4.1媒体内容的定位24-253.4.2节点的动态性控制253.4.3基于P2P的流媒体数据分发25-263.4.4流媒体技术的相关协议26-29Ⅳ基于P2P的一种远程教育系统模型的设计29-364.1网络拓扑结构29-304.2体系结构30-324.3系统功能设计324.4节点之间的通讯策略32-364.4.1节点之间的关系模式32-334.4.2节点的加入和管理33-344.4.2P定位和通讯过程34-36Ⅴ系统实现中的关键技术36-425.1资源搜索定位36-405.1.1基于超级节点(Super-peer)的搜索技术36-375.1.2将DHT引入超级节点之间的搜索37-395.1.3将冗余机制引入超级节点之间的搜索39-405.2P2P点播缓存管理机制40-415.2P点播中的数据压缩技术41-42Ⅵ总结与未来的工作42-436.1小结426.2下一步工作42-43参考文献43-46致谢46-47在校期间发表论文情况47
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