谈创设创设情境,快乐学习研究生

更新时间:2024-03-12 点赞:18894 浏览:83865 作者:用户投稿原创标记本站原创

摘要:《数学课程标准》在课程实施建议中明确指出:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。数学教学要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,为学生提供从事数学活动机会,激发对数学学习的兴趣,以及学好数学的愿望。”
关键词:情境教学 生活 故事 游戏 肢体
小学低年级学生的注意力很不稳定,在学习过程中容易受环境的影响,因此在教学过程中创设一些情境来吸引学生的注意力显得尤其重要。能激起学生的兴趣、引发思考,唤起他们的求知欲;能帮助学习,让学生掌握知识的内涵;能提高练习情趣和练习效果;能诱发学生的学习热情等。为此,我尝试着在低年级数学教学中创设情境教学:

一、生活情境的创设与体验

善于创设生活化的情境,再现生活情景,激发学生探索规律的兴趣,营造良好的学习情感,让学生积极主动,全身心地投入学习,学生才能学得有趣,学得轻松、学得主动、学得深刻、学得兴趣盎然。生活情境的创设使数学课堂教学与生活紧密联系起来,引导学生把数学知识运用到学生的生活实际中,使学生充分认识到数学来源于生活又是解决生活问题的基本工具,从而感受生活数学的美。
在教学“元、角、分”时,我设计在课堂上演“生活剧”:我让学生到“商店”买3支铅笔,价钱是一支6角,让学生拿出准确的钱数来购买,课件再出示一名学生拿出2元给“售货员阿姨”,我让学生帮忙找钱,这样,学生在课堂上不仅对元、角、分有了充分的认识,而且能够运用到实际生活中进行计算。接下来采取“换零钱”的游戏活动,设置这样一个情境,我拿了张1元要求换零钱,让学生来解决我的问题。课堂会因此很有活力,这样的游戏情境,学生就能掌握钱与钱的等价交换。在教学中,我又腾出一定的时间,让学生在课堂上“买卖东西”,学生可以在游戏中识别商品,看标价,拿钱找钱,掌握了一定的生活技能,在此基础上,布置学生回家帮妈妈购买物品,达到了“虽课已尽,但学习仍在延伸”的效果,使学生能学以致用。
在教学“米、厘米”时,我就让学生自己量一量同桌的身高,自己指甲的长度,书本的长度等等,让学生自己亲身体验,在脑中建立初步的感性认识。
这样的生活情境有很多,作为教师要积极地为学生创设有效的生活情境,将数学知识纳入到生活的广阔天空,将生活中的体验带进课堂,相信那时的课堂教学将会焕发出生命的活力。

二、故事化情境的创设与感知

低年级的学生对故事非常感兴趣,并百听不厌,因此,以讲故事的形式来创设情境,让学生产生身临其境的感觉,他就会全身心地投入到教学活动中去。教师可根据教学内容编制一些生动有趣的故事,借助多媒体通过图像的形色、声光的动态感知,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知,引导学生主动积极地参与学习。如:我曾听过一位老师教源于:大学毕业论文格式www.618jyw.com
学“小猫吃鱼”(得数是“0”的减法),在导入新课时的教学片断:
师:“今天老师给同学们讲一个故事——有一天猫妈妈做了一盘鱼(出示图1——盘子里有4条鱼)。
师:你们看有几条鱼?猜一猜小猫想干什么?
生:小猫想吃鱼。
师:(学生回答后出示图2——还剩3条鱼)小猫吃了几条鱼?还剩几条鱼?你是怎么知道的?
生:小猫吃了1条鱼,还剩3条鱼,算式是:4-1=3(条)
师:小猫还想吃吗?(学生回答后出示图3——还剩2条鱼)小猫又吃一条还剩几条?你是怎么知道的?
生:小猫又吃了1条鱼,还剩2条鱼,算式是:4-2=2(条)或3-1=2(条)
师:他还会再吃吗?(出示图4——还剩1条鱼)再吃一条还剩几条呢?你是怎么知道的?
通过这样一个系列的情境的创设,激起了学生的求知,课堂教学的气氛是和谐的,生动的,孩子们在生动有趣的情境中快乐的感受到了“0”的产生过程,以及0的意义。。

三、游戏化情境的创设

爱游戏是人的天性,特别是小学生,通过游戏能激发学生的学习兴趣,把游戏进入课堂,让学生在游戏中动手、动脑、动口、开心地合作,把抽象的数学趣味化,既激发了学习热情,又学习了知识。在低年级数学教学中,游戏教学显得尤为重要。在教学中创设游戏情境,让学生在游戏的活动中不知不觉地高高兴兴地进入数学王国,领略数学知识的乐趣。
如:在教学“上、下;左、右”时,当学生分清上、下、左、右以后,已经有些疲劳,这时,我提出一个建议:“我们来玩一个‘反转游戏’,如老师说‘我指上’,同学们说‘我指下’,看谁的反应快。”
在这样一个欢快的游戏情境中,很好地激发了学生学习的主动性和积极性,消除疲劳,又练习巩固了上下、前后、左右等方位,取得了良好的教学效果。再如学习“时、分的认识”,设计了找朋友游戏,把时刻表示的两种记发制作成卡片发给学生,让学生去找自己的朋友。学生在参与中产生求知,调动学习积极性。

四、借用肢体的情境创设

小学低年级的学生调皮、好动,充满活力,如果想让他们一节课40分钟规规矩矩地坐在位置上,很难。因此,我总在思索“怎样结合学习内容,设计一些多种感官齐动的数学活动情境,让学生在活动中巩固新知,同时也满足小学生活泼好动的个性特点?”
“数的组成”这部分知识很重要,它直接影响数的计算。因此,我在《1—5的认识》复习课上,就设计了一个活动情境:伸手指。如:师说5,有的学生用左、右手分别伸2个、3个手指头,然后说:2和3组成5,5可以分成2和3。虽然简单,但学生忙得不亦乐乎。
又如:《左右》教学中,借用肢体,师生一齐玩“我来说,你来做”游戏。师:摸左耳(生伸手摸左耳)。师:举右手(生赶紧举右手)。师:左手摸左耳,右手摸右耳,左手摸右耳,右手摸左耳……跺右脚,闭左眼等。
总之,在数学课堂教学中创设有趣的教学情境,使学生在优化的情境中活动起来。这样,学生愉快主动地学习,主动学习又带来了成功的喜悦,从而产生了探究知识的乐趣,创造的乐趣和积极向上的乐趣。因而,师生都会产生这样一种感受:学习数学不再是一种负担,而是一种快乐。
参考文献:《小学数学课程与教学论》、《小学数学课程与教学》
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